Brócolis

De BK vs TE wF

História[editar | editar código-fonte]

Brocolis.png



Apesar de não ser o Guerreiro de aparecia mais poderosa, o Brócolis não deve ser subestimado, seus ataques constantes parecem não ter fim, enquanto o mesmo parece ser imortal com suas curas infinitas. O Brócolis apesar de um Guerreiro poderoso, opta pela proteção de seus aliados perante a destruição de seus inimigos, ele rapidamente atingiu uma grande patente no Exercito do Rei Jaiminho, após sobreviver a uma emboscada dos soldados de Wallyson enquanto protegia uma caravana que carregava as armas que seriam usadas em um combate, graças a este ato, o exercito de Jaiminho conseguiu uma avanço considerável na fronte de batalha.




  • A imagem do Brócolis é meramente Ilustrativas. Não representando o que será usado no projeto final, tão logo que a Arte 2D estiver finalizada, a mesma, será substituída por sua devida versão.

Habilidades[editar | editar código-fonte]

O ataque Base do Brócolis se trata de um pedaço de brócolis que ele joga de traz de sua cabeça em arco, se o ataque não atingir um inimigo ele fica no solo até que um inimigo, jogador ou soldado, passe por cima então ele será destruído, se o próprio Brócolis passar sobre seu ataque, ele então será curado.

O ataque Especial do Brócolis se trata de uma modificação em seu ataque base, durante alguns segundos os próximos ataques do Brócolis causarão dano reduzido, mas deixarão um pedaço de brócolis especial que se qualquer jogador aliado passar sobre ele será curado, jogadores inimigos podem destruir esses pedaços ao passarem por cima deles, mas deste modo eles sofrerão parte do dano do ataque.


Design[editar | editar código-fonte]

No modelo do Brócolis foi usada da mesma temática de Ferdinandez em um modelo mais cartunesco, da mesma forma que os outros personagens, conta com uma expressão facial simplista e utilizando de poucas cores, seu modelo apesar de apresentar vários detalhes, principalmente em seu cabelo, tem uma contagem de polígonos baixa, aproximadamente 10 mil, perante comparação com jogos do mesmo gênero.


Sons[editar | editar código-fonte]

O som será de galho quebrando ao retirar parte de seu corpo para usar como arma e terá sons de cartoons e O som será de Atirar, morrer, sofrer dano e especial e terá sons de cartoons.